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“成,咱们就商量怎么分工、怎么配合吧。不用付钱又有赚钱的机会,动起来就知道效果如何。”小狐仙一拍桌子,帮着众人定夺下来。
众人分配了工作,准备开展工作。
这个时候,宁子默不在纸面上的线下计划细节,就同时展露开来。
宁子默要求邀请的推广活动骨干,在汉南的住址区域,最好分布在东南西北四个方向尽可能多的片区。男女比例要求也要达到1:1,当然其中玩游戏的人比例更高一些,3:1的样子。
这样就意味着真正开始线下的影响力时,这20个人几乎形成一张错落有致的大网辐射了尽可能多的区域。包括中奖的人,宁子默都要求林长信沿用这个模式去筛选。让这个“红人网络”尽可能的分布的更合理,覆盖的更广泛。
林长信知道,老大这样做的目的是为了让线上活动开展到一个阶段转而需要线下支持时,用户能就近找到真人,大大的增加了可信度。
而徐子陵和太郎这两个网吧技术联盟的会员,还被林长信在和宁子默商量后,额外赋予了与各大网吧工作人员联系的重任。
林长信知道老大看重这个群落是因为他们属于‘口碑人群’,这些人里大部分没有自己的电脑,但是聚集在一起容易帮忙扩散信息和挖掘潜在用户。
顺带的,网吧工作人员还可以适当发展一批技术支持的兼职人员。
总而言之,宁子默多次强调网络和线下实体人的结合,通过网络的广和快,结合线下真人的真实感来增加人们对于这个推广活动的认可。
亲身将这一整套计划发散出去的时候,林长信不由地再次叹服自家老大的高瞻远虑和深谋远虑。
而这一套在纸面上的计划摊开展现出细节时,这个临时的推广团队也在惊讶。
惊讶这位一年多没有见过的网络好友,竟然如此展现出了他们从来没见识过的能力。
但无论如何,众人对于这次活动的热情更大了。
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2002年9月1日下午,旧城发布的《奇妙》公测的第一天。
在这个娱乐匮乏的年代,25d视角的奇迹还是燃烧起玩家们的激情。
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