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第122页(2/3)

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他现在忙着给《求生之战》的场景建模呢!哪里有空去跟郭思比试?

换做其他的三星游戏设计师,赢了还有那么一点成就感,但是郭思嘛……赢是肯定赢的,但是在大家看来这不是应该的吗?

爽的只有是看热闹的人,荀泽这边是一点好处都没有。

所以他直接回复了郭思两个字——没空。

看到荀泽的回复,无数玩家笑得是满地打滚。

这个“没空”就很灵性,把荀泽的不屑体现得淋漓尽致,并且还给人一种感觉,那就是荀泽才是前辈,而郭思反倒是不自量力的晚辈。

其实从热搜上的话题就能看出大家对这件事情的态度。

挑战,一般是用在强者或者艰难的事情上。

比如挑战强者,你才能变得更强。

又比如,势要挑战这座难以逾越的高山。

由此可见,大家从一开始就没有把郭思跟荀泽放在同一高度,而是都认为郭思的能力远远不如荀泽。

“哈哈哈!特意赶来嘲笑!”

“没空这两个字,充分体现了作者对郭思的不屑……”

“苟贼甚至都不愿意打一个句号。”

郭思等了半天,却等到荀泽的这个回复,气得脸都红了,他感觉荀泽就像是在打发小孩子似的让他离远一点。

再加上网友们的阴阳怪气,让他几乎用上全力对着键盘是一阵输出。

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