首页 > 游戏竞技 > 神级游戏设计师从吓哭主播开始 > 第325页

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“这里的设计就是不让玩家打赢的,也就是你们说的剧情杀,不过有句话说的好,人定胜天是吧!我来演示一下怎么打败苇名弦一郎。”

在荀泽说这话的时候,弹幕飘过去成片成片的问号。

“这里苇名弦一郎是能够打败的吗?”

“我不信!”

“苟贼你还是老老实实躺下吧!死在你自己的游戏手里不丢人。”

“这里你啥技能都没有,怎么打?”

“看来只能闪避了,硬拼的话肯定会死。”

虽然很多弹幕表示怀疑,但是大家还是看到荀泽凭借其出色的反应能力,还有对苇名弦一郎招式的熟悉程度,全程压制住苇名弦一郎。

等到苇名弦一郎倒下时,弹幕立即沸腾起来。

“苟贼溜啊!原来真的能打赢的啊!”

“在后面打苇名弦一郎都难得一批,苟贼你是怎么做到在这里就把他杀了的?”

“还好这段我录下来了,可以慢放好好学习一下。”

“并且还是无伤打败的苇名弦一郎!”

“不是,苟贼也就半管血,苇名弦一郎任何一招都能秒了他好么?”

“也就是说这里只能无伤通关。”

“请收下我的膝盖。”

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