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第4854章 不再阻缓(3/3)

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“杀!”

下一刻,前方尘土飞扬,杀声震天。

追击其后的骨族强者大军,已经冲近过来,与狂热军团仅数里的距离,转眼即到。

突然,一道道战墙从天而降,少说也有数百道,呈一个弧形横拦在前方,把狂热军团在前方给隔断开来。

而且,那些战墙落地之后,直接固定不动,没有像以往那样迅速移动,也没有组成一个战墙迷宫。

只有在狂热军团在实力不如对方,方方面面处于劣势的情况下,才会动用战墙迷宫来消耗敌人的精力,以及方便军团的核心成员们进去战斗。

现在双方处于同阶同神力,对方的先头部队也不过数万人,人数也不算太多,对狂热军团也构不成重大威胁。

鉴于狂热军团没有什么明显的劣势,甚至都可以直接对战,自然不需需动用战墙迷宫去浪费时间。

毕竟,受到突而其来的战墙阻挡,骨族强者大军的猛烈冲锋被打断,为了能够尽快对狂热军团进攻到位,就不得不从战墙之间的间隔穿进去,原本严谨的进攻阵型即时被打散。

如果绕过战墙的弧形阻挡线而上,攻击狂热军团的后方,那将浪费更多的时间,进攻阵型有可能更加散乱,骨族强者大军自然不愿意这么干。

也就是这班骨人对狂热军团不了解,没有领教过狂热军团的厉害,否则绝不敢从正面穿过战墙,然后去接受狂热军团的暴打。

就算那个骨族守卫队长,虽然见过狂热军团的一次作战,但那是战斗的尾声,一样不清楚陆沉的这支军团有多恐怖。

不然的话,那守卫队长会提醒骨族高层,不要与狂热军团硬干,甚至最好是收兵回去,以免整支骨族强者大军被打残。

那些战墙虽然没有组成迷宫,却仍然是一个坑,因为是一个前宽后窄的战墙阵。

战墙的前端几道间隔又大又宽,可容纳大量骨人进入,之后却是越来越窄,甚至连间隔都在变少,让骨人们在穿梭之中越来越拥挤。

到了最后,只有一个出口,却仅有三丈宽,可以让十多个骨人轻松的并肩而出……

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