第15章 《开天辟地之裂变》(一)(2/3)
“这…这是还是桌游吗?”高松灯拿起一个雕刻着奇异符文的透明六棱柱token(棋子,塑料片块等代表装备,人物,地点,事件,建筑的衍生物),有点茫然。
“开始吧。”祥子言简意赅,率先拿起了那本“指南”,立希和素世也立刻凑了过去。若叶睦冷静地开始清点token种类,高松灯则好奇地摆弄着那些奇怪的骰子。
摆盘本身就是一项浩大工程。指南上的步骤极其繁琐,各种版图需要按照特定顺序拼接,token需要根据初始设置放置在精确的位置,上面还标注了许多看似是数学公式或逻辑符号的说明。
光是理解摆放规则,就花了十几分钟。
“这里,第三象限的‘暴风城’领地需要与‘游戏王大师决斗场’奇观呈黄金分割比例叠加……”
“发动卡类效果必须喊出来否则就会失效?怪不得SBC开赛前现场有不少人围着几张桌子跳舞…”
“初始资源标记按照玩家选择的出生地进行‘本源属性’分配,参照附录三的转换表D……”
丰川祥子、若叶睦、立希和素世这四个公认的学霸,此刻展现出了强大的理解力和执行力。
她们四人通力合作,祥子负责解读核心规则和布局逻辑,素世和睦负责细致地核对token和卡牌位置,立希则手脚麻利地进行实际摆放。
饶是如此,也花了近半个小时,才将这个庞大而复杂的棋盘初步设置好。
棋盘摆好,接下来是重头戏——规则。众人再次趴到一起,脑袋凑在那一百多页的规则书前。
书里不仅有大量的文字描述,还穿插着各种图表、公式和逻辑树,看得人眼花缭乱。
丰川祥子眉头微蹙,但眼神专注,似乎在强行记忆行动阶段不同装备效果堆出特殊配合;长崎素世则更注重理解各种卡牌效果和连锁反应;若叶睦已经开始心算不同策略下的资源收益概率;椎名立希对其中关于随机事件给予奖励部分最感兴趣;高松灯努力跟着读,但明显有些吃力。
高松灯她看着书上那些密集的文字和偶尔出现的、宛如天书般的数学公式和符号,眼睛很快就变成了蚊香状,小脸皱成一团,下意识地往玖克身边靠了靠,小声嘟囔:“……看不懂……好难……”
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还行吧,比考试简单多了。其余众人抬起头,面面相觑。
这时,祥子将目光投向了从一开始就被排除在外,只能无聊地摆弄着一个多余骰子的玖克。她清了清嗓子,做出了决定:
“看来我们需要一个完全了解规则,并且能公正执裁的人。”
她的目光扫过众人,最后定格在玖克身上,“玖克肯定玩过吧,你来当裁判和发牌员。负责解释规则、判定效果、维持游戏进程。”
这个提议立刻得到了所有人的认同。需要一个人来当无情发牌机器兼管理员,无疑是最佳选择。
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