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第32章 二柱子的“酷哥”危机(3/3)

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“可恶!”佐助低吼一声,在全班同学(尤其是女生们)复杂目光(有关心,有好奇,还有……憋笑)的注视下,再也无法维持酷哥形象,几乎是狼狈地冲出了教室,看样子是去洗手间清洗了。

【叮!幕后老六行为判定成功!目标情绪剧烈波动,形象受损,且完全未察觉宿主。评价:完美!】

【奖励:任务点+500,魅力+0.05(意外收获?),幕后老六熟练度+100!】

【触发隐藏成就:“酷哥克星”(首次成功使高冷目标破防)!奖励:自由属性点+5!】

哇!!大成功!

我强忍着仰天大笑的冲动,趴在桌子上,肩膀微微抖动,在外人看来像是被刚才的一幕逗笑了。心里早已乐开了花:二柱子,让你整天装酷!这下原形毕露了吧!打喷嚏的“酷”哥,也是蛮可爱的嘛!

这次行动,完美诠释了老六的精髓:精准把握时机,利用环境道具,制造看似偶然的事件,直击目标心理弱点,并且自身完全隐藏在幕后。连系统都给出了“完美”评价和隐藏成就奖励!

佐助直到下课才回来,脸色依旧难看,但已经重新板起了脸,只是眼神中多了一丝不易察觉的羞愤和疑惑。他大概想破脑袋也想不到,这场让他社会性死亡的“喷嚏危机”,始作俑者就是那个平时不声不响、看起来毫无威胁的春野樱。

经此一役,“六哥”的传说在无声中继续流传。当然,佐助破防的事件成了同学们课间津津乐道的谈资,不出半日,全校都知道了,毕竟二柱子也算个不大不小的名人嘛。但没人知道是谁干的。只有我,深藏功与名,看着系统面板上暴涨的熟练度和那一点珍贵的自由属性点,心情无比舒畅。

果然,偶尔挑战一下高难度目标,有助于保持老六的新鲜感和技术水准。

我将自由属性点全加在了【敏捷】上,让身法更加灵活。看着【幕后老六】那逼近7000的熟练度,我对未来充满了期待。

二柱子,这只是个开始。六哥的传说,还会继续书写下去。下一个目标,会是谁呢?

嗯,或许可以考虑一下,如何让鸣人那个笨蛋在追佐助的时候,摔个更有创意的跟头?或者,帮伊鲁卡老师“优化”一下他的教学方案?

老六的生活,就是这么朴实无华,且充满乐趣。

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