第174章 闭环生态(2/3)
他们玩过的游戏,能同时操控一个角色流畅移动就已经很不错了,而眼前这个男人,正在像一个真正的将军一样,指挥着一支英雄无敌中的军队!
就在众人以为这就是极限时,何维的操作,再次升级。
他他按下了G键。
屏幕中的圣骑士克里斯丁,做出了一个流畅无比的下马动作,将缰绳扔在一旁。
“他要干什么?步战?!”有人惊呼。
何维用行动回答了他。
他操控着克里斯丁,徒步冲进了最混乱的战场中央。
在何维的操控下,克里斯丁手中的长剑,时而劈砍,时而格挡,每一次与地狱三头犬的兵器碰撞,都迸发出火花,手柄也传来精准的震动反馈。
面对三个围攻上来的长角恶鬼,何维左手在控制器上画了一个半圆,右手按下了法术键。
一个冰蓝色的光环,以克里斯丁为中心,轰然炸开!
正是《英雄无敌》中水系三级魔法——“寒冰魔环”(Frost Ring)!
三个长角恶鬼瞬间被冰冻成了冰雕,然后被克里斯丁一剑一个,敲得粉碎。
杀出重围后,克里斯丁吹了声口哨,那匹战马嘶鸣一声,自动跑到了他的身边。
何维再次按键,一个漂亮的飞身上马动作,让克里斯丁重新回到了坐骑上。
这一次,克里斯丁取下了背上的长弓。
他开始绕着敌阵,高速驰骋。
每一次拉弓,射出的箭矢,都能精准地,从混乱战场的缝隙中穿过,射中一个远处的烈火精灵。
那恐怖的动态捕捉和物理演算,让“骑射”这一古老的战斗艺术,在数字世界里,被完美地复现!
整个演示过程,行云流水,一气呵成。
何维一个人,在三分钟内,向全世界展示了什么叫做“终极的个人英雄主义”与“宏大的史诗战争指挥”的完美结合。
他一个人,既是“克里斯丁”,可以万军丛中,直取敌酋首级。
他一个人,也是“战场指挥官”,可以指挥弓箭手后撤,指挥十字军冲锋。
当游戏实机演示结束时。
会场里,再次掌声雷动,人们开始狂热地呼喊“何维”这两个字。
乔布斯站在舞台的边缘,看着屏幕上那超越时代的实机演示画面,再看看中央那个气定神闲,仿佛只是在玩一个普通小游戏的何维。
禁不住鼓起掌来。
他一直以为,红旗工业,只是一个强大的硬件供应商。
直到此刻,他才惊恐地发现。
硬件,对于何维来说,可能只是基础。
何维对“软件”,对“内容”,对“虚拟世界”的理解和创造能力,甚至比他在硬件领域的成就,还要强一万倍!
本章未完,点击下一页继续阅读。