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第339章 选择与报酬(3/3)

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玩家通过探索任务赚取的废弃币,最终会用于向顾际购买更精良的装备,或者提升自身实力以执行更危险、回报也更高的任务。

本质上顾际还是什么都没干就赚到钱了。

但这还是一种双赢:玩家获得了成长与装备,顾际巩固了防线并获得了资源与影响力。

只不过,将“双赢”包装成“我为你们着想”,听起来无疑更顺耳,也更能收拢人心。

更何况,此刻还有上千名玩家在观看直播,整个世界频道也在关注着这里的动向。

只不过,把双赢说成是 “我为你们着想” 会更好听,也更能拉拢人心。

顾际见面前的玩家们仍旧难以决断,便提出了一个折中的建议:“这样吧,我们可以先初步评估你们目前已获得的探索收获。

让你们对此次任务的收益有一个清晰的概念,然后再决定是否要继续深入。”

“好的好的。”

“可以可以。”

“不错不错。”

“咱都听您的。”

有人破坏队形。

玩家们纷纷点头表示同意,无论最终是否继续,获取资源换取报酬才是根本目的。

在顾际提出要求后,几名进入过据点的玩家开始从各自的玩家背包中,取出在探索过程中收集到的那些尚未损坏或有价值的各种资源零件。

经过一番快速的清点与评估,顾际给出了结论:

“根据初步评估,你们此次的探索收获,总计可兑换 1329点 阵营贡献点。”

随后,顾际为他们临时开启了绝械防线频道内的阵营商店预览权限。

玩家们迫不及待地开始浏览商店列表,里面琳琅满目的物品让他们眼花缭乱。

各种型号的武器、功能各异的道具、补给品,乃至机械单位的设计图或使用权,几乎一应俱全。

商店内的物品主要分为两类:

仅消耗贡献点类:主要用于补充任务中的损耗(仅限于顾际提供的制式装备),以及呼叫某些非战斗性支援服务。

费用从50点到500点不等,最高昂的通常是像自燃共振器、绝械爆铳这类高级装备出现了无法使用的情况,需要修复或再次补充购买。

贡献点+废弃币组合支付类:涵盖了更广泛的物品。

包括但不限于:各类基础工具、不同品质的武器弹药、医疗及生存补给品、小型遥控机械单位、载具(及其改装部件)......

“我靠!还能给机械义体进行改装升级?!”“技能加点指导??这玩意儿居然还有指导??”“哎这个实用啊!资源富集点检索功能,就是有点贵啊......”

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