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第153章 百剑鲨(3/3)

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至于那只神兽的身份,也非常好确认。

辰月地区西面映空海深海的霸主,神兽百剑鲨,水、金、强化三强属面板。

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海中六神兽,深海巨鲸、伏波神鸟、万潮龟、百剑鲨、痴梦水母、翼游鱼。

其中百剑鲨对人类世界的危害算是最小的了。

因为百剑鲨的能力影响范围最小,战斗风格偏向近身肉搏。

没办法像万年前的深海巨鲸一样引来超大规模的滔天海啸冲击陆地。

但这不代表它就是个废物。

真要让这六只神兽单挑的话,最终胜出的大概率会是百剑鲨。

当初灭世神兽中若是有这家伙,那场救世之战估计都赢不了。

当时的四只灭世神兽,核心能力都是领域。

而在暴走状态下,它们神志不清,无法使用领域,战斗力下跌严重。

但暴走的若是百剑鲨,战斗力非但不会降低,可能还会大幅增强。

因为这家伙的被动是“嗜血”。

全场所有单位,当前总血量每降低总血量上限的5%,百剑鲨会获得一层嗜血印记,一层印记增伤2%。

若百剑鲨被附加混乱状态,该状态永驻,无法被净化、消除。

而在该状态下,百剑鲨会额外增加2层嗜血印记上限,并获得5层嗜血印记。

而当嗜血印记层数达到10层,百剑鲨会进入狂乱状态。

狂乱状态下,百剑鲨会失去理智,不分敌我,无法控制,自身行动时无消耗释放必杀“千杀剑池”。

而百剑鲨的必杀“千杀剑池”在常规状态下会随机攻击敌方全体,初始攻击次数为10次。

当百剑鲨获得嗜血印记,每2层印记会为“千杀剑池”增加1次攻击次数。

因此当嗜血印记叠到10层,百剑鲨进入狂乱状态,嗜血印记会越叠越快。

后期的收割能力非常夸张。

只是嗜血计算的是双方当前的总血量,因此不单要压对面的血线,自己这边也要控血。

于是有一些整活博主开发了一套邪修阵容,血牛烧血流。

不管属性、技能的适配度,只上拥有烧血机制灵兽,优先血量高的。

然后不管技能配合,各打各的。

疯狂烧血、压对面血量,快速启动百剑鲨打收割。

挺有意思的,苏明州自己都玩过一段时间。

不过这阵容很容易翻车,毕竟他们主要靠烧自己的血量给百剑鲨启动,很容易先把自己玩死。

基本只能拿来打低难度副本,或者竞技场炸鱼。

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