第244章 消除杀戮值任务(1/3)
【终极活动细则如下。】
【第一、此城市为魇兽巢穴,数量极多,玩家可尽情击杀魇兽。】
【第二、活动任务为消除自身杀戮值,在此活动结束后,杀戮值未清零的玩家,将无法退出活动。】
【第三、消除自身杀戮值的玩家,再次击杀魇,将随机获得一张储存卡或者异晶碎片。】
【第四、活动期间,杀死其他玩家,将继承死者全部遗产。(包括安全屋,物资,卡牌,储存卡、图纸,基础材料,技能,基因,异晶碎片等)】
【最后提示:此城市衍生的魇兽具有与所有玩家对战的经验。】
苏清洛仔仔细细将规则看完两遍,进行分析。
规则的前三条看起来是对玩家完全有利的。
对杀戮数值大的玩家来说,他们不需要再杀变异人衍生魇兽,而是直接杀魇,省下更多击杀时间,增加玩家的存活率。
对于没有杀戮值的玩家,完全就是获得储存卡和异晶碎片的好福利。
然,这些加上第四条就完全变了性质,这是赤裸裸的诱惑。
可以继承死者的全部遗产啊!
这得是多大的诱惑。
不说这安全屋,毕竟应该没有几人和她一样开出来安全屋携带卡。
就说这一次性储存卡,战斗这三天,一个玩家没有个十张八张也有四五张吧!
万一得了一个基因储存卡或者技能储存卡,玩家就多一项资本。
更别提还能继承死者的基因和技能。
群里之前就猜测过,他们被选中就是为了培养筛选特异人才。
自己拥有足够的资本,回到现实世界,还不原地起飞?
起码也是什么领导起步吧!
连苏清洛都忍不住想想,自己的基因能加满就好了,可以一起打包带走。
而诱惑的背后又有什么阴谋呢!
是玩家不断增长的杀戮值,是杀不完的魇兽,是一次又一次的拖延时间......
人!是贪心的。
时间越长,你越难抽身而退......
本章未完,点击下一页继续阅读。