第135章 探索和策略(1/3)
江枫打发完两个蠢货,算是给牛头马面送了一回外卖。
前后耽搁了三分钟,为了追回时间,他不自觉的加快了脚步。
一路上,陆陆续续追到三个“外卖员”,江枫也不客气,挨个送走,又收获了4800积分。
“这三个,难道全都是穷鬼?
还是,他们故意减少了下注的金额?”
江枫对这点收获,显然不是很满意。
少押点积分,意味着送餐难度下降,可以就近配送,尽快完成任务,返回安全区,从而减少被截杀的风险。
假如玩家没什么心气儿,只想保命的话,这其实也是个不错的策略。
理论上讲,只要玩家不去争夺排名,每三场比赛,只要完成一次送餐即可。
其他两次,少押点积分,完全可以躲在安全区不出来,就当是交报名费了。
江枫恍然大悟,“难怪在餐饮街街口,参与打劫的人,比她妈外卖员还多!
敢情是上一轮,完成送餐的玩家,很多都放弃了第二场和第三场。
他们应该是觉得,辛辛苦苦送外卖,还要冒着被人半途截杀的风险。
还不如当专职强盗来得划算!”
系统把这一轮的“外卖大战”定位为团战,确实大有道理。
一开始,是每个区为单位,一区一团。
这种团体,因为关系到最终的排名和积分结算,所以比较团结。
然后,到了第二轮,散人玩家自发组队,又形成了两种新团体。
一拨人转职成了强盗,一拨人为了顺利送餐,走到了一起。
分区团、外卖团、强盗团,你方唱罢我登场,这不是团战是什么?
最妙的是,玩家的身份还在随时转换。
强盗团打劫完两轮,又必须去送餐,转换为外卖团。
否则,就会被系统抹杀。
而外卖团的人,也可以随时变身为强盗。
还有,那些被系统指定了送餐任务,却卡bug不去的,他们身上存在一个先天缺陷。
任何玩家击杀他们,都能抢夺到积分!
也就是说,他们表面上是强盗团成员,其实本身就是猎物。
无数人都在暗中虎视眈眈,随时准备给他们这些“自封强盗”的家伙,致命一击。
相对而言,还是那些幸存者多的分区,更占便宜。
就像先前,江枫暴打的大个子和小猴子。
他们就来自同一个分区,本轮送餐任务轮空。
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