第13章 野外(2/3)
至于蓝色品质的卡牌,几乎难得一见,一旦出现便会引起争抢,价格更是天文数字。他辛苦积攒的几百卡点,在此地显得如此微不足道。
“老板,这物价……为何如此之高?”苏诚忍不住向一位看似面善的店铺老板询问道。
老板抬了抬眼皮,打量了一下苏诚这个新面孔,叹了口气道:“新来的?唉,都一样。原因嘛,主要有两个。”
老板顿了顿,压低声音:“第一,来源少。咱们飞升者,主要靠每月一次的黑巫沼泽搏命。
虚拟秘境嘛,你也知道,掉率低得可怜,还不出产卡点。第二,也是最关键的,卡牌会绑定啊!”
“绑定?”
“对啊。”老板解释道,“一张卡牌,无论是功法、装备还是血脉,只要你装备使用过一段时间,就会逐渐与你的‘卡徒印记’深度绑定。
绑定后,这张卡牌就无法再交易给他人了。即便你寿命终结,被卡化”老板说到这里,语气有些黯然,“你一身绑定的卡牌,也会直接消散,回归卡界本源卡池,不会掉落给其他人。
所以啊,市面上能流通的,基本都是刚从秘境掉落出来,还未经过使用的‘无主之卡’,数量能不少吗?价格能不高吗?”
苏诚心中巨震,立刻追问道:“那击杀其他卡者呢?不能获得他们的卡牌吗?”
老板闻言,露出一个“果然如此”的苦笑,摆了摆手:“年轻人,别动这歪心思。
且不说在安全区内根本不可能,就算在野外,除了如黑巫沼泽某些无法地带,你成功击杀了其他卡者,收益也低得可怜。”
“为什么?”
“卡界的规则很‘吝啬’。”老板解释道,除非引动了卡界规则,形成了特殊机制,否则,杀死其他卡者,对方只会直接化光消失,回归卡池。
你最多只能捡到对方当天在秘境中尚未绑定的收获,或者对方储物卡槽里存放的少量无绑定物资。
小主,
想靠杀人越货一夜暴富?在这个世界,行不通。卡界,似乎更鼓励我们与‘怪物’争斗,而非自相残杀。”
原来如此!苏诚彻底明白了。高昂的物价,源于卡牌的可流通性极低。
而卡界规则在一定程度上抑制了卡者间的恶性厮杀,将主要的生存压力导向了秘境中的怪物和资源争夺。
这也解释了为何大小势力都致力于控制秘境资源,因为那才是稳定产出来源的根基。
杀人,收益有限,风险未知;而挑战秘境,尤其是真实秘境,才是获取卡点、提升实力的正道,尽管步步杀机。
苏诚谢过老板,走出店铺,眼神变得愈发坚定。
必须尽快制定一个详细的计划,提升实力,积累卡点,然后再探斩灵战线!那个狙击手,他一定要想办法解决。
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