第465章 又胖(1/3)
前哨长城的建设,在十万大乘“劳役”的血汗与胖国高压监控下,如火如荼地进行着。虚空裂缝附近的这片区域,日以继夜地响彻着炼器的轰鸣、阵法的嗡鸣,以及……偶尔爆发战斗时的能量炸响与绝望哀嚎。
“双开”并未坐以待毙。它虽然无法大规模渗透破坏,但仍不断地派遣小股精锐部队、或蛊惑一些虚空中的原生危险生物,对建设营地发动骚扰性袭击。这些袭击强度不高,但频率不低,意图在于拖延进度、制造恐慌、消耗守军精力,更重要的是——测试胖国防线的反应和弱点。
战斗,无可避免地发生了。
面对袭击,那些被征召来的大乘修士们,最初是混乱和恐惧的。他们来自不同的世界,彼此不熟悉,缺乏默契,更别提对胖国的指挥体系有多少认同感。许多人第一反应是自保,甚至想逃离。
然而,胖国的监军和执法队比敌人更可怕。
临阵脱逃者,杀无赦!不仅自身神魂俱灭,其所属世界将立刻收到“叛逆”通知,面临追加五成税赋及界主问责的严惩!
消极避战、见死不救者,严惩!扣除其个人及所属世界大量“建设积分”(关系到未来可能的减税和奖赏),严重者同样面临重罚。
在胖国铁血纪律的强迫下,在“连坐灭界”的恐怖威胁下,这些大乘修士们不得不硬着头皮,组成临时战队,在胖国军官的指挥(或驱赶)下,迎击来犯之敌。
战斗是残酷的。
袭击者往往狡诈凶残,熟悉虚空环境,且“双开”显然在背后提供了一些情报和支持。而征召队伍虽然个人修为不弱,但缺乏协同,士气低落,装备也参差不齐(胖国只提供基础制式装备,好东西得自己带或立功换)。
初期战斗中,征召队伍伤亡不小。每一次战斗结束,营地一角总会多出一些新的坟冢(如果还有尸体的话),或者只是刻着名字的冰冷玉碑。悲伤和绝望的情绪在营地中弥漫。
然而,在胖国那套极度现实、却又带着一丝诡异“激励”的规则下,情况开始悄然发生变化。
这一日,一场中等规模的袭击被击退后,胖国“新长城建设指挥部”前,竖立起了一面巨大的、由法器驱动的光幕公告。公告内容,再次在十万大乘修士以及他们背后的上千个中千世界中,掀起了巨大的波澜:
【前线战功与特殊奖励条例】
一、战功评定
凡参与防御战斗、巡逻侦察、工程建设(在遭遇袭击时保护工程)等任务,并有突出表现、斩杀敌酋、破坏敌方重要目标、或挽救战友/工程于危难者,经指挥部核实,均可获得相应“战功点”。
战功点由【杀敌数量、敌人强度、任务难度、团队贡献】等多项因素综合评定,确保相对公平。
二、奖励内容
战功点可用于兑换以下奖励(部分奖励需达到一定战功总额方可解锁):
1. 个人奖励:
· 胖国制式高级法宝、丹药、功法(部分)。
· 进入无间界“快速修炼区”(时间流速不同,灵气更浓)的短期权限。
· 接受胖国强者(如无术、关庆等)的一次指点。
· 【最高奖励】:累积战功达到“甲等”者(标准极高),可申请成为“半胖国人”!
2. 家族/宗门奖励:
· 战功可折算为“贡献点”,由其所属家族或宗门(需提前报备登记)支配。
· 贡献点可用于兑换胖国市场准入优惠、特定资源采购配额、技术合作机会等。
· 若其家族/宗门内有子弟在无间界学习或有意加入胖国体系,贡献点可大幅提升其考核评价或降低准入门槛。
3. 原属世界奖励:
· 个人战功可按一定比例,折算为其原属世界的“减税积分”。
· 世界总减税积分累积到一定程度,可永久性减免该世界部分年度税赋(比例根据积分而定)。
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