第二十五章降维打击(1/3)
余靖淮悄悄走到她身后,没吭声,也没伸手碰键盘。
他瞄了眼屏幕——一段模拟小球弹跳的代码,岑禾禾想让球撞墙时反弹得更像真人打的台球。
主循环每帧调用一次物理更新,变量命名规范,注释也写得清楚。
整体结构挺稳,但有个细节卡住了。
她反复调整了摩擦系数和碰撞阈值,误差仍超过允许范围零点零三秒。
余靖淮看明白了,身子略往前倾,指尖在屏幕上轻轻一点。
他点的位置是第47行,一个被注释掉的向量运算模块。
“这儿换一种写法就行。直接套反射公式,又快又准,还不容易翻车。”
岑禾禾敲键盘的手指顿时停住。
她转过头,打量这个突然冒出来的男孩。
她顺着他的手指看向那行代码,脑子转得飞快。
两三秒后,她眼神一亮,干脆点头:“嗯,行!”
话音刚落,人就扭回去,“哒哒哒”改起代码来。
她删掉旧逻辑,插入新函数,顺手补上了两个边界判断条件。
改完,她“回车”一按,小球立刻动了。
这次不管斜着撞、横着撞,还是擦着边飞过去,反弹都顺滑得很,再没半点顿挫感。
球体边缘与墙面接触的瞬间,速度矢量实时更新,角度误差小于零点一度。
“搞定了。”
岑禾禾盯着屏幕,声音很轻,可嘴角已经悄悄翘起来了。
她下意识伸左手去拿水杯,发现杯子早已见底。
她这才重新抬头,问余靖淮:“你懂图形运算?”
余靖淮点点头:“翻过几本讲动画逻辑的书。你控制画面刷新的那段,还能调得更稳些。”
他抬起右手,在空气里比划了一个简单的节奏图示。
岑禾禾来了兴趣:“咋调?”
两人就这么搭上了话。
他说思路,她马上试;她提疑问,他接着拆解。
一句接一句,没半点冷场。
她调出帧率监控面板,他指出VSync同步开关的位置。
她修改渲染管线配置,他补充了两处GPU等待周期的优化建议。
胡教授本来想插一句指导,张了几次嘴,愣是没找到空档。
他站在书桌斜后方,手里捏着一支红笔,笔帽始终没拧开。
等最后一个错误消失,程序跑得又稳又亮,岑禾禾才从那种全神贯注的状态里慢慢醒过来。
她长长呼出一口气,揉了揉发僵的手腕,这才发现书房不知啥时候站了好几个人,个个目光齐刷刷落在她和余靖淮身上。
她特别反感这种被当成“稀有动物”围观的感觉——就像从前在末世实验室里,每次做新测试,外面总有一圈人扒着玻璃窗看。
不想应付追问,也不想被人围着问东问西,她立马从椅子上滑下来。
“当前任务已结束,我去后花园走走。”
话音刚落,压根不等大人们开口,转身就用小短腿哒哒哒跑出了书房。
余靖淮望着那道小小的身影越走越远,心里头越发觉得这小姑娘有意思。
他朝屋里的几位长辈微微一笑,声音干净又响亮:
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