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第255章 狂氪爽嗨(1/3)

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这些天,热血盛世的官网、各平台自媒体以及论坛贴吧,被我们逛遍了,目的就是对该游戏及背后游戏公司做全面了解。上千万起步的项目,岂能儿戏,再慎重都不过分。

可无一例外的,无论在哪个渠道,我们看到的都是一副欣欣向荣的景象。尤其在年度网游收益排行榜上面,这款祖父级的游戏,也有一席之地。虽说是老太太过年一年不如一年,可一直到今年年初的盘点排行,人家还傲居TOP20以内。以应收0.8亿美元,占据榜单第19位。

0.8亿啊,美元。这个数字的背后,得收割了多少中年怨种的情怀。

可在听唐川透露了内幕之后,我才意识到这个数字以及榜单上很多游戏的收入,都存在注水成分。

比如说现在已经半公开半透明化的游戏内托,他们是游戏公司的内部人员,利用系统权限进行虚假充值调整属性装备,在游戏里面刺激真正的大佬提高消费。这些人的充值额度最起码要和头部玩家持平,只凭这个方面的水分,就足以让他们的营收虚增百分之20以上。

还有资本运作和媒体虚化呢。就现在的媒体环境,假戏真唱可太普遍了。

这么说的话我们的动作就不能太拖沓,必须尽快展开实际行动。谁知道他们会不会按照唐川认为的缓步停运的节奏来,万一暴毙了咋整。

芬妮那边儿专注于替唐川申诉,争取一周之内把人捞出来。她要做的事情很复杂,但没难度。这事儿主要靠逻辑靠背景靠关系,逻辑思路我已经捋清了,背景有北台白家,关系有联合国穆勒。芬妮就是出个材料打几个电话的事儿。

张可达负责给二号案件建档,该怎么把热血盛世道具流入现实的项目做成案件,思路已经告诉他了,剩下都是填充内容修改细节的事儿。再笨也叫个硕士大学生,这点文字工作难不住他。

我这边就更忙了,天天睁开眼睛就是上号打游戏,连肝带氪,肉体经济双重折磨。

我偷懒?这叫运筹帷幄构架全局。

在虚拟道具这个案子上,现阶段最主要的就是需要买些什么,在什么价位上出手,又需要投入多少资金,以及资金从何而来这几个重要问题。

这些事儿都太复杂,责任也太重,让下面的人去做他们肯定压力大,担心搞砸了担不起责任。只有我这个当老板的亲自挑大梁。

优秀的老板知道需要做什么,能够亲自主导完成。

二流的领导上压力画大饼给情绪,鼓励手下去做。

体制内的领导...咱不学哈。

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