第260章 战略物资(2/3)
还有速度药剂和防御药剂等等,都无法产生纯粹的规则级增幅效果,也都会跟现实的身体机能发生不良反应,出现严重的副作用。
所有的人体实验全都由唐川负责,别看他在事业、社交、为人方面一直比较怂。可对自己的身体却一点都不爱惜,肆意糟蹋。这一点从他平时没日没夜的玩游戏也可见一斑。
除了副作用大的,还有毫无用处的道具,像发色药剂、改名药剂、发型药剂、服装染色剂等等。对我们的事业毫无益处。可我还是发现芬妮偷偷的兑换了一些出来。这事儿我睁一只眼闭一只眼当作没看见。女孩子的小兴趣,满足一下无可厚非。其实我也换了,是一个离子烫发型药剂。
发型和服装药剂都是喝完之后自动变化成对应的发型服装,可我在实验之后,马上就喝下还原药剂给变了回来。游戏的发型设计师太业余了,模式化的发型根本做不到适应不同的脸型气质,其本身的细节处理也不到位。就这离子烫顶在脑袋上,就跟让谁给扣了一锅方便面一样。
总之绝大多数消耗品都不具备实用性,没有安排囤积。谁好奇谁自己弄几个我也不管,当然用出了事儿也和我和公司无关。
这些消耗类道具除了规则级的功效之外,还有一个优点,就是体积小,便于携带。
我们没有唐川那样在现实中也能使用的虚拟包裹,可一样能够大量携带。
血瓶魔瓶耐力药剂这些东西,大小都跟速效救心丸的小瓶子差不多。解毒药水,和能够解除多种负面效果的祝福药水,以及能够修复武器工具的修复神油,都是宾馆的一次性牙膏那么大。宠物口粮是最大的了,但也就和市面上常见的肉罐头差不多。
当初我们在西双版纳热带雨林执行任务,过了一个多月的野外求生生活。如果当时就拥有虚拟道具,随身带上那么几件,任务的难度将会降低很多。任务结束出来时,估计全都得胖几斤。
也是通过当初的实际经历,让大家都意识到这些体积小、效果好的虚拟道具,在现实中可以起到巨大的辅助作用。甚至具有战略级别的潜力。
体积小的另一个好处就是日常储存也很方便,1000多平的黑山基地结构房里,被隔离出一个300平的仓库。再加上6米的挑高,摆上多层货架之后,理论上可储存面积达到1500立方米以上。可以存放数以百万件虚拟道具。
随着虚拟道具被不断的带出,黑山基地的超自然生物成为了第一批受益者。高级宠物口粮让它们体验到了久违的吃饱的感觉,这可把它们幸福坏了。以前饿着肚子不爱动弹,整天趴在窝里。我顾虑到当地生态环境和安全的问题,不允许它们随便捕猎。饿急眼了上树掏蜂蜜,刨地抓蚂蚁的事儿它们都干出来过。
自从吃饱了之后,它们整天漫山遍野的跑闹,肆无忌惮的撒欢儿。
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