第325章 偏差(3/3)
说笑几句,唐川担忧道:“这个大版本衔接了预热版的新年主题,融入了新春伊始万物复苏的概念,有意打造充满希望和喜悦的氛围,以平衡屠龙副本的黑暗风格。我听内托玩家们私下讨论,这么做是为了避免被部分玩家和同行举报,被审核部门以内容不健康为由处罚。这套最新的顶级装备也受此影响,做得特别可爱。如果说解决不了您提出的问题,是不是说这套装备,就没有带出来的必要了?”
我点头:“是啊,这就是我说的偏差。我们消耗那么多的人力物力和精力,只为这种没法使用的装备,有些得不偿失。还不如降低标准,弄几套上个版本的顶级装备出来更划算。这个事儿既有意外因素,也是我计划不周导致的,我有责任,稍晚一些会在公司内部开个会,说明一下。”
“老板你不要太自责,谁也想不到一个老登游戏能推出这种风格的装备,这真是不打算往长远了发展,感觉带着点儿自暴自弃的意思呢。”
我笑道:“你不说我还没注意,可不就是破罐子破摔了嘛。但也说不好,万一人家准备转型少女乙游呢,那风格就很搭调了。”
唐川笑了笑:“您的意思我明白了,这就进游戏,停掉对新版套装的攻略,将资源全部转入到上一版本顶级装备上。其他物资照旧。”
“嗯,就这么安排吧。还有一个事儿,你看看是否可行。你还记得前两天你跟我提过一次的空气墙吗?”
唐川立刻想起来:“就是您冲穴道那天?”
“没错,你说游戏公司会故意针对玩家,用各种方法卡系统,以达到逼玩家充值,和整治刺头玩家的目的。空气墙就是其中之一,能让玩家一使用特定技能就激活空气墙BUG,被卡在一个以任何形式都无法离开的区域内。”
“没错,这是最恶心的人为BUG了。”
“作为游戏中的人为BUG,它确实很恶心。可我突发奇想,如果能将它变成一个可控的手段,是不是就等于一个绝对防御绝对控制的强大技能?”
我引导着唐川想象用空气墙隔绝伤害,或限制他人行动的实战场面。唐川对这一奇思妙想大为赞叹。
“好,等咱们的二号案件到了收尾阶段,我就去骂客服。十多年了啊,我终于可以不用顾虑被整治的风险喷他们一顿了!”
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