第442章 职业阶级(2/3)
可这些职业无论再怎么强大,一直都处在一个尴尬的状态中,就是能够被替代。
尤其以输出职业来说,自然领域有太多可替代手段了。
一个自然领域达到中武中魔级别的高手,输出水平未必赶得上自然领域一个抗火箭筒的大头兵。
攻防兼备的绝世天才,战斗力跟一辆武装越野车几乎持平。
就算是传说的高武高魔层次,无非也就是小型核武打击的威力,可人家核武器还带辐射污染威胁环境呢,达到高武高魔的超级高手,可不会去修炼这么恶心人的手段。
几代人论来论去,超自然的输出职业照比自然的热武器,优势仅在于便于在民间使用,更适合用于处理超自然案件。
控制和防御型职业的处境跟攻击职业差不多,唯独辅助不一样,它具有无可替代的特点。
啥样的自然手段,能让人身体轻盈力量暴涨?什么样的技术手段,能让人速度倍增元素加持?还有更多增加防御、提供抗性的辅助技能,都是自然领域没有替代方式的。
而在所有的辅助职业中,又以治愈系魔法师最为少见,也最被行业所重视。
治愈就是治疗,简单理解就是加血疗伤的。放在游戏里属于最没有可玩性的职业,混场抱大腿专属。
现实当中,这却是一个足以改变整个世界的强大职业。
入门级的治愈系魔法师,就能做到有效的回血疗伤。时间短,见效快,效果好,这都是自然领域一直追求,却始终触摸不到的高度。
更别说传说中顶级的治愈系魔法师,还拥有起死回生的能力了。对于人类来说,那就是最极致的力量。就连许多神话科幻作品中,那些奇思妙想的作者都不敢突破起死回生的设定,因为那是终极幻想,人们认为就算是神就算是外星人都做不到。
本章未完,点击下一页继续阅读。