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第735章 模拟结果(1/3)

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霍普到底是专业的学者,对于上课这种事儿非常在行,节奏顺滑的将课程内容逐步推进。

在魔笛挑战文字世界灾难失败后,他紧接着又点了另一名学员。我就说他肯定安排妥了,第二名学员刚好是一个纸面战力远高于游侠魔笛的人。

他又将这位学员的信息录入到文字世界当中,去处理完全一样的灾难。结果这位精通热武器魔化的异能者学员,很轻松就靠着无限子弹加克林,无后座力巴雷特,和连锁反应手榴弹,把入侵城邦的龙群杀了个干干净净。

经过两个学员的参与实验后,霍普得出一个阶段性的结论,即是面对传统型灾难挑战,单纯的武力便是最有效的解决手段。而大部分的灾难战争型虚拟世界,全都属于这类范畴。

真正的强者在面对此类问题时,谈不上任何挑战性或难度,排除掉势均力敌之下才会涉及的斗志、决心、信仰等因素,那就是简单直接的数值对拼。

而高研班不需要这里的学员去摆弄数值,也不会让学员们浪费时间在提高数值上面。

这时有学员举手提问,我敢肯定绝对也是提前安排好的,举手提问的人很多,可就那几个举手的姿势很怪异:身正颈直目光炯炯,举手姿态正得发邪,感觉他们站起来之后不答问题都有可能。

霍普点了这样的一个学员起来,他做了一个比捧哏都恰到好处的质疑:“尊敬的霍普教授,实战不是纸上谈兵,存在诸多不确定因素,绝不是简单的数值能够评定成败的,您的观点过于主观独断。”

霍普越发像是在上公开课了,和蔼点头:“请坐下,对于这个问题,我还是想要以事实来回答。首先我承认实战中瞬息万变,战力数值绝不是评定胜负的唯一标准,但绝对是最关键的因素。为了证实这个理论,我们可以让超级计算机换个世界背景,再进行新一轮的实验......”

这回霍普设定的世界观要比地下城更加复杂,挪用的是《冰与火之歌》的玄幻世界。

他解释说:“冰与火之歌世界的常规战力,要低于地下城世界的常规战力。前者中龙骑已经是最强存在。大反派尸鬼领袖,无非就是亡灵魔剑士的数值。反观地下城,发展到巅峰时期,很多种族都能借助部分神力。这一观点大家是否认同?”

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