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第7章 专长(2/3)

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体质:10(未成年惩罚-2)

智力:15(种族+1)

感知:14(种族+1)

魅力:17(种族+2)

刨除掉未成年带来的惩罚和种族带来的增益后,数字从高到低是15、14、13、12、10和8。

艾维对这组数字很熟悉,这是DND跑团中非常常规的开卡属性。

所谓DND是一种桌面角色扮演游戏的简称,也就是龙与地下城。它拥有一个十分庞大的世界观,吸引了无数玩家以各种方式投身其中。

而想要玩上一场DND跑团游戏,最重要的第一步就是找到几个怨种……不对,是创建一个人物。

亲手打造他的外貌、种族、出身和过去的经历,然后就是职业与属性。

其中确定人物属性的方法有三种,分别是看脸的投骰子;固定的数字分配;和27购点法。

三种方式各有千秋,投骰子最看脸,运气成分最大,也最有乐趣,通常只是用这种方式决定人物属性,就足够让聚在一起的小伙伴开怀大笑了。

为什么笑?当然是嘲笑属性总和最小的那个倒霉蛋啊?不然还能是什么?

这种方式具体靠是投四颗六面骰子,然后取其中最大的三个骰子的数字之和作为一项属性的数字,也就是说,最好的可能性是18,最差的可能性是3。不过通常只要超过12,就算是赚了。

艾维在地球上的时候,就十分喜欢用这种方式来决定人物属性,因为他曾经投出过一次非常逆天的人物属性。其中包含三个18,一个15,一个14还有一个12。

简直就是近乎满值的水桶号!这意味着此人物角色十分全能,具备多种可能性。

因此在那次跑团中,艾维操纵着这位水桶大侠大杀四方,真可谓是神挡杀神、佛挡杀佛。不过让人唏嘘的是,水桶大侠最后竟然倒在了不起眼的陷阱之上,草草了结了他那还算不上传奇的一生。不过这也是跑团游戏中不得不品尝的醍醐味。至少艾维曾经让水桶大侠杀得很爽,这就够了。

再来看第二种固定数字分配,就是将15、14、13、12、10和8六个固定数字任意分配到六项属性上,这是最均衡也是最平庸的一种分配方式,就是眼下艾维自己的属性分配。

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