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第49章 弱点视界、弱点暴露(1/3)

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像是一项货品,经这些朋克风格机器十几道检测,以陈默听不懂的语言报告检测结果。

一个个闪烁红光的信号灯变绿,象征20000乐园积分的检测结束,一块亮灰色金属板出现面前。

条纹般的线路映在金属板的背面,以及正面的四周,而中间留平滑板面用于记录文字,香槟黄的字体刻字上面,略微显旧,可上面的内容正面它是刚生产出来的。

文字是熟悉的华夏汉文,宋体。内容如下:

天赋:弱点强击(稀有)

级别:s

类型:破坏、开采、杀敌

关联:注意力

具体:1攻击时有几率短暂进入「弱点视界」状态,被攻击的目标暂时呈现「弱点暴露」状态,攻击完成后状态退出。

2将注意力集中在某物体、某生命体时,集中注意力达到足够值后,自身完全进入「弱点视界」状态,目标在「弱点视界」中持续呈现「弱点暴露」状态,直至目标死亡、状态发生剧变或天赋宿主注意力转移。

弱点视界:对非目标事物特征进行颜色淡化(黑白充斥)

弱点暴露:呈现「弱点暴露」的目标,身上的弱点被四种颜色填充,分别:黑、红、橙、黄。颜色越黑的弱点被攻击时的增幅越高:100~125、425~100、225~425、225。

提示:对死物集中注意力,更容易进入「弱点视界」。

提示:进入「弱点视界」需要消耗精神力,精神力不足时,将导致注意力无法集中,自动退出「弱点视界」。

推荐用途:人工开采硬质矿物、拆除建筑、强行破门、暴力开锁、战斗击杀敌人。

预计开发:提高天赋宿主注意力的量,让更多目标「弱点视界」呈现「弱点暴露」。

……

一块灰亮的金属板,寥寥几百字,将天赋介绍得无比透彻。

最初的一句话要强上不知多少倍,陈默也明确了天赋使用的正确途径,以及练习方法。

陈默在攻击时,见到的天地黑白以及被颜色充斥的敌人,就是短暂的「弱点视界」和「弱点暴露」的效果。

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