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黑白领域的初始形态仅仅是一片直径千米的圆形未开发空间,领地中央有一座孤零零的零级城堡,城堡自带二十个零级棋人。
想要把领域升级到最佳形态需要投入大量时间、资源,其形式有点类似末世前的基建类游戏。
(未完待续)
作者有话要说:
感觉从这章开始做第三卷 更合适,囧……感谢在2021-02-09 18:33:58~2021-02-10 18:36:21期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~
感谢灌溉营养液的小天使:糖果世界 40瓶;
非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!
第147章 雨中的迁徙者(2)
褪色棋盘的使用限制是每次收回领域后需间隔三个月才能再次圈定领域。
乍一看, 代价似乎并不大,实则不然。
首先,领域收回后生活在领域内的生灵将失去庇护三个月。
在末世中, 三个月时间所能发生的变故太多太多。
即使高级强者, 缺乏安身之所的情况下, 也不敢说有百分百安然度过三个月的把握, 更不要说中低级变异者和普通人了。
其次,黑白领域每次收回都会经历一次“格式化”,重启的领域将恢复成初始形态, 使前次领域开启时的所有努力付之东流。
失去庇护的风险与领域“格式化”相当于褪色棋盘活化能力的两大隐藏限制。
接受领域庇护的生灵越多, 移动领域的风险越大;领域建设的越好, 重启领域的代价越大。
变相限制了拥有者随意变更领域位置的权利, 令每次选址都变得极为重要。
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