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第343章(2/3)

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下面还有几条公会战的规则。

一是让会长在公会战开启之前,手动选择匹配对战公会名称,后面有一个下拉框,往下拉可以看到很多公会名字。

被宣战选中的公会,如果没有跟其他公会形成对战关系,就会自动与宣战他们的公会变成对立关系。

如果被宣战选中的公会,已经有对立公会了,则宣战方需要重新进行手动选择。

二是公会战人数,因为每个公会人数不定,为了游戏的公平,所以每个公会在此次公会战中,只能派出五千玩家进行对战。

三是公会战输赢的判定方式,在对战时间内,攻破对方公会城堡即可获得胜利。

若在对战时间内,双方城堡都未破,则按照公会建筑的损毁数量计算,损毁建筑数量少的一方获胜。

但若是公会双方城堡都未破,建筑损毁数量也一致,则按照玩家死亡人数来判定输赢,死亡人数少的一方获胜。

最后还有一种情况,便是对战双方在公会战结束之后,这三方面的数据一致则算平局。

第四个内容是对公会战失败方的惩罚内容。

失败一方系统会选择抹杀在战争中贡献最低的10%玩家。

平局的情况下,系统会各自抹杀两个公会此次战争中贡献最低的10%玩家。

这个平局的惩罚方式,略蛋疼,看来游戏为了逼他们自相残杀,也是想尽了办法。

夏至看完光屏上的内容心想,这个公会战来得也太快了吧。

上次更新后说开启公会玩法,这才过去10天就要打仗,也不知道公会驻地建设好没有。

她点开光屏上的公会频道,发现大家都在紧锣密鼓地商量要怎么打仗。

因为只能选取五千个人,公会里只有一部分人能参加。

不过……夏至看了一下公会人数,发现她所在的公会居然在短短的10天时间内,升级到三级了,人数也都拉满了。

发展得还不错啊。

此时公会频道里的人都在热烈的讨论,要选择哪些人去打仗。

夏至肯定是必须去的,因为她是复活玩家的大手,不去参加的话有点说不过去。

还有那些跟她学过回魂术的人,也都在这次对战的名单之中。

她现在已经教会了一万多个人学成回魂术,但那一万多人并没有分给这个公会太多名额,她所在的公会也就收纳了几百个人,现在名字都被拉出来放在对战名单里。

会长陆陆续续拉了很多人出来,这些基本都是每次副本出来第一时间去开荒的精英。

很快五千人就选齐了,要开始匹配对战公会,估计这个对战公会在之前就商量好了,队伍一拉起来,对战方也确定了,是一个外国名字的公会。

那个国家的文字夏至没学过,倒是看不出叫什么。

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