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在离开前的最后一个月,沈宓来到了s游戏公司买下的大楼,叫齐了核心主创团队包括游戏架构师方周、美术策划韩献以及剧情策划吉赛尔在内的几人,沈朗作为代理运营管理者也前来旁听了。

“这是下一款游戏的概念资料,相信此前你们也应该磨合好了,你们也知道我即将离开银河星域前往紫薇星域,所以这款游戏相当于我给你们的考验。”

“由我提供游戏的设计概念,而你们在此基础上补全细节,可加入自己的理解与想法,只要不与我的核心设计理念相违背冲突都可使用,给你们半年的时间,我回来要看见成品。”

沈宓提供的设计概念稿所包含的信息体量很大,基本把游戏的雏形描绘了出来,包括核心乐趣、基础架构等等,甚至还包含了一些重要主角与怪物的设计图。

沈宓提供的设计概念稿其实已经非常全面,花了两个月时间写出来的,已经尽力给他们降低了难度,基本上整个故事脉络是有了,除了一些人物身世背景等等尤待补全,这块可以供他们自由发挥。

几人快速浏览了一下沉宓发给他们的设计概念稿,方周身为游戏架构师,对游戏的设计概念最为敏锐,他是首先发问的。

“老大,这款游戏是有分级限制的吧?”说的再明白一点,其实就是18禁(禁止未成年玩家)。

也就是会从一开始就直接刷掉了一批上个游戏积累的“粉丝受众”。

因为从概念稿就可以看出这款游戏的基调,血腥、暴力、邪典气质浓郁……

明明他们第一款游戏《我的世界》是那样一款适合全年龄段的益智类游戏,怎么第二部 就做出了如此激进的尝试,直接挑战冷门恐怖惊悚类游戏……

方周不能理解沈宓到底是怎么想的,他几乎都可以想象这款游戏做出来可以有多么吓人!

丧尸,感染,r病毒(朊病毒),生化武器,凌驾于法律之上的穹顶公司……

只见游戏稿上几个标粗的大字——《末日危机》……

“而且这样如同电影剧情一般的游戏玩法,会不会对玩家的自由度限制过大,比较起《我的世界》那样开放型的游戏我觉得……”实在是《我的世界》的玩法太成功,让方周还是对此比较怀疑的。

第134章 起名废

“确实会有玩家年龄限制。难度、关卡与数值把控方面我都有细化,不需要你们多费心力,但我们暂时还缺乏这方面的人才,沈朗你可以关注一下,等我回来再亲自决定是否过关。”

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