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这已经渐渐形成了一种捧杀的趋势,有人想把好事变成坏事。
什么东西都是不能过度的。
那么该如何操作降低热度成了一个值得关注思考的问题。
因为还必须考虑到沈宓粉丝中某些已经在近日的吹捧热潮中渐渐飘了迷失了理智的不理智存在。
如果没有妥善的处理,很容易使他们粉转黑。
很快,沈朗一直等待的“契机”来了。
s游戏公司那边,方周告诉他,《真仙1》的内测调整,一切都已完毕,就待上线了。
大型全息网游《真仙1》上线的消息一定够“爆炸”。
即便不能,沈朗砸钱也会使之变为可能。
因为这还涉及到了隐藏危险的转移与规避,需要新事物将之前集中于沈宓身上的目光、热度都分散、压下去。
让大多数人的目光过久的停留在一个人身上,实在是太过于危险了。
在s游戏公司的副总沈朗的决策之下,几乎将对《真仙1》的宣发做到了不遗余力的地步。
有了游戏前传《真仙:破天》的提前铺路,又经过在快节奏的星际社会看来十分“漫长”的研发制作周期,如今终于正式上线,带来的热度简直犹如海啸席卷。
其他原本还想与s游戏公司硬刚的自以为头铁的游戏公司一看这势头,简直差点没把肠子悔青。
只好在一点。
即便他们也公布了新游戏的上线日期,但是热度以及浏览量就连《真仙1》的零头都没有。
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