第32章 共生(3/3)
在这个游戏中,双方共计10个单位,每个单位每回合行动两次,也就是每回合保底都是20层冻伤打底了。
但保底基本是不可能的,霜梦灵蝶的热门阵容就是冰光两系的双色队。
而在游戏中,光系灵兽的特色之一就是充能。
若是再触发“月下仙”被动,霜梦灵蝶基本每回合都可以释放技能和必杀技,直接就是30层起步。
也就是说,敌方单位每回合会增加接近自身15%血量左右的冻伤伤害。
理想状态下,光靠这三回合冻伤Debuff就可以把敌方全体血量削减90%左右。
这个输出量只能说是非常爆炸的了,如果没有恢复能力、护盾或者减伤效果,再吃个领域结束时的结算攻击,基本就灭队了。
而且这个领域还有一定的控制能力。
在领域持续期间,冻伤层数每累计50层,会有50%概率为敌方单位附加一次冻结效果。
因此霜梦灵蝶的领域强度是非常高的。
仅有的两个缺点,一个是其效果全是对敌效果,一旦进入领域对抗状态,除了抵消掉了对方领域的对敌效果,这个技能就没有任何作用了。
第二个就是,这个必杀技是存在两个回合强制冷却的,无法通过其他途径缩短冷却,存在明显的真空期。
但若是有雪球兽的伪领域,情况就完全不一样了。
融合过后,霜梦灵蝶的领域优先级将成为独一档的存在,被抵消掉的概率会变得更加地。
其次,同回合或者在霜梦灵蝶领域持续时间内雪球兽也释放领域,那么霜梦灵蝶的领域持续时间将延长到6回合,冻伤的层数将能够叠加到180层左右。
速度、反应各降低180,除了少数必中技能,或是碰到一些数值怪,否则后面几回合,对面的攻击是别想打中了,只能被动防守。
而且6回合,15%、30%、45%、60%、75%、90%,共计315%的百分比伤害,输出量简直炸裂。
得亏冻伤效果不能致死,不然很多阵容面对这个套路根本没法玩。
但即便如此,这个套路的强度也相当强悍了,对血线的压制力非常夸张。
如果对面能拖到第6回合,敌方单位也全是丝血状态了,结果还要吃一记霜梦灵蝶480%攻击力左右的AOE攻击。
这想想都可怜。
但这个套路也不是无敌的。
雪球兽本身就只是个E级灵兽,各项数值都是非常低的。
伤害方面的劣势,虽然靠和霜梦灵蝶配合打出的伤害间接弥补回来了,甚至绰绰有余。
但生存问题就没什么办法了,雪球兽本身的身板实在太脆了。
一般的队伍中只有两个生存位,一个治疗搭配一个减伤或护盾。
但这个配置要保下雪球兽还是有些够呛。
因此要想稳定保下雪球兽,需要比一般队伍多上一个生存位。
所以这个阵容其实就是拆东墙补西墙,综合表现上还是和其他阵容差不多的,只不过在具体的战斗环境中有不同的偏向而已。
不过这套阵容稍微有些吃操作,需要格外注意雪球兽这个队伍短板。
同时技能循环节奏也要控制好,避免出现霜梦灵蝶能量不足或是不必要的溢出。
毕竟这是个单核阵容,只有霜梦灵蝶这一个输出点,一旦出现失误,输出量会大幅降低,容错方面有些差强人意。
所以之后苏明州基本没有用过这个阵容了。
回归正题。
这个世界是以《灵》这款游戏衍生出的,虽然很多东西都合理化了,但这种基本背景设定是没有被更改的。
所以虽然没有在这个世界看到过相关的研究成果,但他确信霜梦灵蝶和游戏中一样,是存在着共生习性的。
在极地深处,它们始终与雪球兽维持着密切的关系。
拥有着一整个庞大雪球兽族群支持辅助的霜梦灵蝶,其战斗力在极地绝对是最顶尖的存在。
也因此,这万年来与人类契约的霜梦灵蝶屈指可数。
首先极地环境就足够恶劣了,还面对这个战斗力严重爆表的离谱组合。
正常情况下,这谁能捕获得了?
而且已经和雪球兽缔结共生关系后的个体,也基本不可能再被拐走了。
所以唯一可能与霜梦灵蝶契约的机会就只有它们抵达极地前的这段时间了。
但这个习性此前根本没人知晓。